Server Dock サポート・FAQ
最終更新日: 2026年11月10日
Server Dockは、Palworld、Minecraft Java Edition、7 Days to DieおよびSatisfactoryの専用サーバーと、それらを稼働させるLinux/WindowsホストをiPhone・iPadから確認・管理する非公式アプリです。
本アプリはPocketpair, Inc.、Microsoft、Mojang Studios、および対応ゲームの開発・運営各社とは提携していません。ゲーム本体や専用サーバーは本アプリに含まれません。
対応機能の詳細はServer Dock 機能一覧をご確認ください。
対応ゲームと接続方式
| 対象 | 接続方式 | 主な用途 | パスワード |
|---|---|---|---|
| Palworld | REST API | 状態、プレイヤー、管理操作、設定、Metrics、Game Data、マップ | 必要 |
| Palworld | RCON | 状態、プレイヤー、管理操作、コンソール | 必要 |
| Minecraft Java Edition | Server List Ping | オンライン状態、バージョン、MOTD、人数、応答時間 | 不要 |
| Minecraft Java Edition | Server List Ping + RCON | 状態確認に加えて、プレイヤー一覧、保存、メッセージ、Kick、BAN、停止、コンソール | RCON利用時のみ必要 |
| 7 Days to Die | Telnet | 状態、バージョン、人数、プレイヤー、ワールド状況、管理操作、ライブコンソール、座標マップ | 必要 |
| Satisfactory | HTTPS API | 状態、人数、Tick Rate、セッション情報、設定、セーブ作成、シャットダウン | Application Tokenが必要 |
| Linuxホスト | SSH | リソース、OS情報、systemd unit、ログ、OS操作 | パスワードまたはEd25519鍵 |
| Windowsホスト | SSH | リソース、OS情報、Windows Service、ログ、OS操作 | パスワードまたはEd25519鍵 |
MinecraftはJava Editionのみ対応します。Bedrock Editionには対応していません。
ゲームや接続方式によって利用できる機能は異なります。PalworldのGame Data、拠点などを含むマップ、サーバー設定、Metrics、サーバーFPS履歴はREST API接続専用です。7 Days to DieのマップはTelnetから取得したプレイヤー座標だけを表示し、地形や拠点は表示しません。
サーバーを追加する
- Server Dockの一覧で「+」を開きます。
- Palworld、Minecraft Java Edition、7 Days to Die、Satisfactoryまたは「ホスト」を選択します。
- 接続方式とLocal/VPNの接続先を入力します。
- 必要な場合だけパスワードを入力します。
- 接続テストを実行し、確認できた内容を保存します。
同じサーバーへLAN内とVPN経由で接続する場合は、LocalとVPNの2つの接続先を登録できます。無料版では手動で切り替え、フル版ではWi-Fi/モバイル通信に応じた自動選択を利用できます。
Linux/Windowsホストの準備
ホストの追加・管理(SSH接続)はフル版の機能です。利用者自身が管理する、または明示的な許可を得たホストだけを登録してください。
接続には次の情報が必要です。
- OpenSSH Serverが有効なLinuxまたはWindowsホスト
- ホスト名またはIPアドレス
- SSHポート(通常は
22) - SSHユーザー名
- パスワード、またはServer Dockが生成するEd25519公開鍵の登録
- LinuxでOS操作を行う場合はsudo権限とsudoパスワード
- WindowsでOS操作やサービス操作を行う場合は必要な管理者権限
初回接続時は、表示されたSSHホスト鍵のフィンガープリントをホスト側の情報と照合してから承認します。承認後に鍵が変わった場合はセキュリティ上の警告として接続を拒否します。意図したホスト再構築等であることを別の手段で確認してください。
ホストをゲームサーバーと紐付けると、ホスト再起動の影響範囲を確認できます。Linuxではsystemd unit、WindowsではWindows Serviceを監視対象として選択できます。候補が表示されない場合は、SSHユーザーの権限、対象サービスの登録状態、OpenSSHの構成を確認してください。
Palworldの準備
REST API
- Palworld専用サーバーでREST APIを有効にします。
- 既定ポートは
8212です。 - Server DockにはサーバーのAdminPasswordを登録します。
- Game Dataを使う場合は、PalServerの起動引数へ
-enable-gamedata-apiを追加します。
RCON
- Palworld専用サーバーでRCONを有効にします。
- 既定ポートは
25575です。 - RCONの
ShowPlayersは、プレイヤー名に日本語などのマルチバイト文字が含まれる環境で応答が不安定になる場合があります。そのため初期設定では無効です。
Palworld公式は新しい構成でREST APIを推奨しています。既存のRCON環境もServer Dockから利用できますが、利用可能な情報と操作はREST APIと異なります。
Satisfactoryの準備
Satisfactory専用サーバー標準のHTTPS APIを使用します。
- Satisfactoryのサーバー管理画面でApplication Tokenを作成します。
- HTTPS APIのポート(通常は
7777)へ、iPhone/iPadからLANまたはVPN経由で接続できることを確認します。 - Server Dockへアドレス、ポート、Application Tokenを登録して接続テストを行います。
- 自己署名証明書の場合は、初回接続時に表示されるフィンガープリントを確認して承認します。
Application Tokenの作成方法と権限については、Satisfactory HTTPS APIガイドも確認してください。TokenはiOSのKeychainへ保存し、Server DockのiCloudバックアップには含めません。
状態確認では、オンライン人数と最大人数、応答時間、Tick Rate、セッション情報、Tech Tier、Game Phase、Active Schematic、稼働時間などを表示します。標準HTTPS APIからプレイヤー名の一覧は取得できません。
フル版では、サーバー設定の確認と対応する設定変更、サーバー名・参加パスワード・自動ロードセッション・Creative Modeの管理、日時付きセーブファイルの作成、シャットダウンを利用できます。自動ロードセッションの候補は、現在開いているSatisfactoryサーバーから取得します。
Minecraft Java Editionの準備
状態確認のみ
server.propertiesでステータス応答を有効にし、ゲームポートをServer Dockへ登録します。通常の既定ポートは25565です。
enable-status=true
server-port=25565
状態確認だけならRCONパスワードは不要です。オンライン状態、バージョン、MOTD、オンライン人数、最大人数、応答時間を確認できます。
Server Dockで動作確認済みのMinecraft Javaサーバーバージョンは26.3と26.2です。一覧にないバージョンも利用できる場合がありますが、個別の動作確認は行っていません。
RCONを追加する場合
管理操作も使う場合は、server.propertiesでRCONを有効にします。
enable-rcon=true
rcon.port=25575
rcon.password=十分に強いパスワード
設定変更後はMinecraft Javaサーバーを再起動し、Server Dockのサーバー編集画面でRCON、管理ポート、パスワードを設定してください。
7 Days to Dieの準備
7 Days to Die専用サーバーのserverconfig.xmlでTelnetを有効にし、ポートと強いパスワードを設定します。
TelnetEnabled=true
TelnetPort=8081
TelnetPassword=十分に強いパスワード
Server DockにはTelnet接続先とパスワードを登録します。既定のTelnetポートは8081です。Telnet通信は暗号化されないため、ポートをインターネットへ直接公開せず、同一LANまたはWireGuardなど信頼できるVPN内だけで利用してください。
接続チェックでは、次の2項目を別々に確認します。
- 管理用Telnet:状態確認、プレイヤー取得、管理操作に使用
- ゲーム照会:既定UDPポート
26900への照会結果を表示
ゲーム照会が「応答なし」でも、実際にはゲームへ参加できる場合があります。ゲームポートや照会設定が異なる場合は、Server Dockのサーバー編集画面でゲーム照会ポートを変更してください。
Server Dockで動作確認済みの7 Days to Die専用サーバーバージョンは3.2.0 (b10)、3.2.0 (b9)および3.1.0 (b14)です。一覧にないバージョンでも利用できる場合がありますが、個別の動作確認は行っていません。
無料版では、選択した1台について状態、人数、プレイヤー一覧・詳細と対応するKick/BAN/BAN解除を利用できます。フル版では、ゲーム内日時・ブラッドムーン情報、プレイヤー位置マップ、BAN履歴、ワールド保存、メッセージ送信、正常停止、ライブコンソールを追加で利用できます。
よくある質問
Satisfactoryで人数は表示されますが、プレイヤー名が表示されません
Satisfactory標準HTTPS APIはオンライン人数と最大人数を返しますが、プレイヤー名の一覧は提供しません。これはServer Dock側の認証や設定の問題ではありません。
Satisfactoryの証明書が変更されたと表示されます
Server Dockは、承認済みのHTTPS証明書と異なる証明書を自動承認しません。専用サーバーの再構築や証明書更新を行った場合でも、接続先が意図したサーバーであることを別の手段で確認してから再承認してください。
Minecraftの状態確認でプレイヤー名が表示されません
Server List Pingがプレイヤー名を公開しないサーバーでは、人数だけを表示します。RCONを有効にすると、listコマンドからプレイヤー名の取得を試みます。
Minecraftの状態確認だけなのにRCONパスワード警告が出ます
現行版では、状態確認のみの構成ならRCONパスワードなしで接続診断を実行できます。古いバージョンを利用している場合はApp Storeから最新版へ更新してください。
7 Days to Dieで取得できるプレイヤー情報は何ですか
サーバーのTelnet出力に含まれる範囲で、プレイヤー名、Entity ID、Steam/PSNなどのプラットフォームID、EOSなどのクロスプラットフォームID、IPアドレス、Ping、レベル、HP、死亡数、ゾンビ討伐数、対人キル数、スコア、座標を表示します。サーバーバージョンや参加プラットフォームによって、一部の値を取得できない場合があります。
7 Days to Dieのライブコンソールはログを保存しますか
保存しません。接続中のログを画面内に最大1,000行だけ保持し、バックグラウンドへ移ると切断します。原文/要約の切り替え、検索、自動スクロール、一時停止、自動再接続とTelnetコマンド送信を利用できます。
BAN履歴はどこへ保存されますか
本アプリから送信したBANは、UserDefaultsではなく端末内の専用ファイルへ保存します。未解除のBANは件数制限なし、解除済み履歴はサーバーごとに最大200件を保持します。BAN履歴はiCloudや端末バックアップへ含めず、対象サーバーをServer Dockから削除した場合に、そのサーバーの履歴も削除します。
7 Days to Dieでは、サーバー上のBAN一覧も取得できます。アプリ内履歴は操作記録であり、実際のBAN状態はサーバー上の一覧を正として確認してください。
接続できません
次の項目を確認してください。
- ホスト名またはIPアドレス、ゲームポート、管理ポートが正しい
- iPhone/iPadとゲームサーバーが同じLANまたは接続済みVPN上にある
- サーバーのファイアウォールで必要なポートが許可されている
- PalworldのREST API/RCON、Minecraft Javaのステータス応答/RCON、または7 Days to DieのTelnetが有効
- SatisfactoryではHTTPS APIポート、Application Token、証明書が正しい
- 認証が必要な接続ではパスワードが正しい
- Dockerを使う場合は必要なポートがコンテナ外へ公開されている
- SSHホストではOpenSSH Serverが起動し、指定したユーザーに接続が許可されている
Server Dockの「接続診断」では、接続方式に応じてTCPまたはHTTPS接続、認証、サーバー情報、プレイヤー情報などを順に確認できます。
SSHホストが「未確認」または「接続設定を確認」と表示されます
「未確認」は、ホストのメトリクス更新がまだ正常完了していない状態です。更新を実行し、エラー表示がある場合はSSHポート、認証方式、ホスト鍵、Local/VPN接続先を確認してください。
「接続設定を確認」は、iCloud復元後などでKeychainのSSHパスワードまたは秘密鍵が存在しない場合に表示されます。ホストの編集画面から認証情報を再設定してください。
SSHホスト鍵が変更されたと表示されます
中間者攻撃や意図しない接続先変更の可能性があるため、Server Dockは新しい鍵を自動承認しません。ホスト管理者にフィンガープリントを確認し、意図した鍵変更であることが確認できるまで接続しないでください。
CPU、メモリ、ディスク、稼働時間、OS情報を取得できません
OS、シェル、PowerShell、ロケール、ユーザー権限によって取得できる項目が異なります。SSHでコマンドを実行できること、必要なシステム情報へのアクセスが許可されていることを確認してください。一部の項目だけ取得できた場合は、取得できた値だけを表示します。
ホストのシャットダウン後にServer Dockから起動できますか
できません。現在のServer DockにWake-on-LAN等の起動機能はありません。シャットダウン前に、物理操作、仮想化基盤、ホスティング管理画面など、別の復旧手段があることを確認してください。
無料版でSSHホストを利用できますか
ホストの追加・管理(SSH接続)はフル版の機能です。無料版へ戻った場合も保存済みのホスト設定は削除されませんが、SSH接続、手動/定期更新、編集、OS操作、サービス操作は停止します。購入または購入の復元後は、保存済みの構成をそのまま利用できます。
外出先から利用できますか
適切に設定されたVPN経由で利用できます。Palworld REST API、Server List Ping、RCON、Telnetは通信経路を暗号化しないため、管理ポートをインターネットへ直接公開しないでください。Satisfactory HTTPS APIとSSH通信は暗号化されますが、接続先と証明書またはホスト鍵を必ず確認してください。
定期更新はアプリを閉じても動きますか
定期更新はServer Dockが画面に表示されている間に動作します。24時間のバックグラウンド監視を行う機能ではありません。
ウィジェットから更新できますか
REST、Minecraft状態確認、RCON、Telnet、SSHは、ウィジェットから直接更新を試みます。SatisfactoryはウィジェットからServer Dockを開いて更新します。直接更新が完了しない場合にServer Dockを開くフォールバックは、設定で有効化でき、初期値はOFFです。SSHホスト鍵が変更された場合はアプリでの確認が必要です。iOS 18.0/18.1で直接更新に対応できない対象は「アプリで更新」として表示します。
パスワードはどこへ保存されますか
AdminPassword、RCONパスワード、Telnetパスワード、Satisfactory Application Token、SSHパスワード、sudoパスワード、SSH秘密鍵はiOSのKeychainへ保存します。Server Dockが作成するiCloudバックアップには含めません。iCloudから設定を復元した新しい端末では、認証情報を再設定してください。
アプリ内から表示言語を切り替えられますか
設定の「表示言語」から、iOSのServer Dock言語設定を開けます。言語の変更はiOSのアプリ別言語設定で行い、Server Dockへ戻るとアプリ全体へ反映されます。
サポート対象
Server Dockの操作、画面表示、アプリ内課金、バックアップ、不具合についてサポートします。
サーバーやSSHホストの構築代行、ホスティングサービス固有の設定、OS、OpenSSH、systemd、Windows Service、Docker、ルーター、ファイアウォール、VPNの個別構築はサポート対象外です。各ゲーム、OS、利用中のホスティングサービスの公式資料も確認してください。
お問い合わせ・フィードバック
メール: moku3.app@gmail.com
設定の「お問い合わせ・フィードバック」から、次のいずれかを選択できます。
- 不具合を報告
- 対応ゲームをリクエスト
不具合報告では、発生箇所と任意の対象サーバー/SSHホストを選択できます。アプリ・端末・OS・言語・表示環境、登録数、接続方式、接続状態、定期更新やWidgetなどの設定概要を含む診断レポートを作成し、メール、共有シート、コピーから内容を確認して送信できます。対象の名前とアドレスは、明示的に含める設定を有効にした場合だけ追加されます。
対応ゲームのリクエストでは、ゲーム名、エディション/プラットフォーム、専用サーバーソフト、公式資料URL、希望する機能と補足を入力できます。登録済みサーバー/ホストの診断情報は含まれません。
直接メールでお問い合わせいただく場合は、次の情報があると調査しやすくなります。
- Server Dockのバージョンとビルド番号
- iOS/iPadOSのバージョンと端末モデル
- 対象ゲームと接続方式
- SSHホストの場合はOSと認証方式(パスワード/鍵)
- 表示されたエラーメッセージ
- 再現手順
AdminPassword、RCONパスワード、Telnetパスワード、Satisfactory Application Token、SSHパスワード、sudoパスワード、SSH秘密鍵、証明書/ホスト鍵の実際の指紋、実在プレイヤーの個人情報、ホストのサービスログ、API応答本文は送らないでください。サーバー/ホストのアドレスを含む診断レポートやスクリーンショットを共有する場合は、内容を確認してから送信してください。
詳しい情報の取扱いはプライバシーポリシーをご確認ください。